Visualizzazione post con etichetta Videogiochi. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta Videogiochi. Mostra tutti i post

lunedì 4 aprile 2016

Playng in the Rain #2 ~ Marzo 2016

PS3
DmC - Devil may Cry

Estremamente rilassante. Nonostante la musica metal-rock, i demoni, le ambientazioni assurde e diaboliche e gli avversari tutt'altro che affascinanti
.
InFamous

Se non fossi una pessima cecchina procederei molto più velocemente. Ma si fa quel che si può. E continuando a provare, migliorerò sicuramente.

Dragon Age: Origins

Ho visto solo il principio. E nonostante la grafica non sia il top -il gioco d'altronde è del 2010- sembra piuttosto interessante, soprattutto al livello di trama.

Cellulare
Virtual Families 2

Avendo già giocato il primo sul pc, mi son ritrovata piuttosto comoda con il gameplay. Per di più i cambiamenti alla casa e agli obbiettivi sono stati molti più di quanto non mi aspettassi.


Virtual Villagers: Origins

Mi sono soltanto concessa un piccolo quarto d'ora di nostalgia, giocando ad un titolo che su pc avevo provato per ore.


Fish Tycoon Lite

Altra vecchia fiamma, che però si è rivelata più funzionante ora che allora. Anche questo, un incontro breve ma intenso.


Fantasy Park Tycoon

Credo sia meglio che io taccia, in questo caso.


Ancient of Egypt: Age of Pyramids

Non vorrei avere il piacere di incontrare gli sviluppatori di questo "gioco". Non riuscirai davvero a evitare di guardarli male, per quello che hanno combinato, per quanto simpatici possano essere.

Horse Park Tycoon

E' la fotocopia di Fantasy Park Tycoon. Con i cavalli,

The Lonely Ghost

Clicchi e aspetti. Dopo un pò il fantasmino cambia e tu puoi leggere tre righe -a dir tanto- di storia in inglese su come cresce questo dannato fantasmino. E' inutile e noioso quasi quanto il giochino idiota in cui dovevi cliccare un milione di volte su un uovo per farlo schiudere,

Plant Evolution World

Dai da mangiare alla piantina: acqua o terra? A seconda di quale nutrimento sceglierei, la creaturina si evolverà in maniera diversa. Lento, ripetitivo e noioso.

Monster Castle

Bellino. Strategico -un minimo-, molto graduale e con dei bei combattimento. E' probabilmente l'unico videogioco in cui mi sono ritrovata quasi sempre con le risorse piene nonostante i lavori continui.

Alto's Adventure

Un simpatichino gioco in cui impersoniano Alto, questo ragazzo che deve recuperare i suoi lama sciando giù da una montagna. Gli aggiornamenti mi sembrano piuttosto inutili -sono acquistabili nel Laboratorio con le monete del gioco-, ma il gioco mi piace e ogni volta riesco ad arrivare un po' più lontano. La grafica è carina, particolare. L'unico difetto è che potrebbe essere ripetitivo, a lungo andare,

Best Fiends

Non sono un'amante dei giochi puzzle. Anzi, possiamo dire che meno li vedo e meglio mi sento. Purtroppo, rappresentano il top dei videogiochi ripetitivi che si basano tutto su quanto hai voglia di spenderci l'anima -se non soldi- per avanzare nei livelli più complicati. Ma in questo caso -forse a causa della grafica simpatica o della storia- mi sono appassionata. In una giornata  e mezza sono arrivata al 30° livello e ho intenzione di andare avanti ancora per un bel pezzo.

L'Era Glaciale - L'Avventura

Un giochino diverso, che mi ha sorpresa per la varietà degli elementi che lo costituiscono. Un modo per passare il tempo non troppo utile, probabilmente, ma non meno utile rispetto ad altri giochi. Da provare se siete alla ricerca di un qualcosa di curiosa o se siete appassionati dell' Era Glaciale.
E comunque, sentir parlare Sid è semplicemente meraviglioso. In lingua originale fa scompisciare appena apre bocca.

L'Era Glaciale - Il Villaggio

E' un gestionale come tanti altri. Niente di nuovo sotto il sole.

Minions Paradise

Un giochino simpatico, rispettoso del brand a cui è legato, piuttosto dinamico e allegro. Ma a lungo andare, come in tutti i giochi di questo genere, i tempi si faranno più lunghi, le pause più noiose e il divertimento sempre minore...

Reaper

Un GDR che ti richiede di imparare a gestire il tuo oscuro e nero spadaccino: non particolarmente fantasioso, ma divertente e rapido. La trama avanza velocemente e la componente prettamente GDR non è affatto pesante. E' uno di quei giochi che vale la pena provare anche se non piace il genere.

Shadow Fight 2

Avevo provato il primo su facebook e il passaggio da tastiera a touch screen è piuttosto traumatico. Le meccaniche sono le stesse e probabilmente anche la maggior parte delle mosse nel gioco, ma la trama su facebook non c'era. Dovevi picchiare e basta. Qui invece ci hanno provato a metterci un pò di contorno. Ma mettitici un pò a fare le combo con la levetta del touch screen!

Nun Attack: Run & Gun

Un gioco di zombie con le suore. Non potevo non provarlo. Un pò come Alto, il gioco è a 2D a scorrimento e ci sono tre, massimo quattro percorsi diversi. Belli i potenziamenti e il "Try-A-Nun" che ti permette di fare una partita con Simone TotalUpgrade, la suora più potente. L'aspetto più positivo di questi giochi è che si basano totalmente sulla tua bravura, il che è dannatamente buono. Ma se i tuoi riflessi sono messi alla prova... il tuo cervello non poi così tanto. Non ci sono enigmi o prove da superare. Devi solo decidere se saltare, abbassarti o sparare. E quale percorso percorrere. Ma è un buon passatempo. Da provare, anche solo per vedere una suora ammazzare zombi, vampiri e licantropi.

My Newborn Farm Adventures

Agghicciante. Sia dalla grafica sia il gioco in sé e per sé. Ma sono pronta ad ammettere le mie colpe: l'ho scaricato con la consapevolezza che sarebbe stato pessimo. D'altronde, dopo aver passato tanti anni tra Gioco.it e Flashgames, certi segnali impari a riconoscerli.

MiniPets

Era talmente banale che l'ho completamente rimosso.

The Oregon Trail: Pionieri

Sorvolando sulla grafica che lascia a desiderare e sul tutorial molesto (odio quanto ti obbligano a seguire il tutorial, specialmente se è lungo e lento), l'ho trovato povero di fantasia e inutilmente incentrato su meccaniche noiose. Ancora con la storia dell'energia che si ricarica? Sul serio?

Dead Trigger

Vai in giro, miri -in maniera maledettamente scomoda e perdendo un sacco di pallottole inutilmente, nel migliore dei casi- spari e migliori l'equipaggiamento. Esattamente quello che mi aspettavo.

Diner Dash

Ultimo ma non meno importante tuffo nel passato. Ho passato alcune delle mie ore più divertenti a giocare a Diner Dash per pc e trovare questa versione per telefono è stata una vera sorpresa. Piacevole anche, finché non ho cominciato a giocare. Sembra che col passare degli anni molti sviluppatori abbiamo cominciato a convincersi che "più guidato è, meglio è". La trovo una cosa fastidiosa e terribilmente controproducente: la cosa bella del giocare -qualsiasi sia il gioco di cui parliamo- è che sei tu quello che sta giocando. E' la tua partita, il tuo modo di giocare, le tue risorse, le tue capacità. Che senso ha giocare se tutto quello che devo fare è seguire le istruzioni che mi vengono date passo passo?

Minigore 2: Zombies

Prendendo in prestito le parole di un mio amico: "è come Minecraft ma più puccioso". Sì, questa è una definizione piuttosto accurata per la grafica di Minigore 2. Il gameplay invece è piuttosto semplice: cammini e tieni premuto 'A' (tasto che appare sullo schermo) per sparare. Raccogli armi, soldi e risorse in giro per la mappa e vai così. Carino, zombieso, puccioso ma un tantino ripetitivo.

World Chef

Temo di averlo disinstallato dopo 30 secondi. Quel poco che ho visto non mi ispirava per niente. Ma sicuramente aveva delle meccaniche abbastanza tediose da risultare realistiche.

Run Jonah Run

Cosa c'è di più emozionante di essere una lumaca?
E cosa c'è di più emozionante di essere una lumaca che nel tutorial corre e nel gioco si limita a respirare?
Non sono davvero fatta per giochi simili, temo. O forse sono giochi simili a non dover esser proprio fatti.

Clone Factory

Inizialmente credevo fosse un gioco terribilmente lento. Quando mi sono ricreduta ho capito che se non avessi smesso di giocare i miei occhi avrebbero cominciato ad incrociarsi, così ho preferito smettere. Ma se siete interessati ad un gioco frenetico che mette alla prova le vostre capacità... avete un gioco che fa per voi.

Dragon Hills

Il video introduttivo -breve e incisivo- è davvero divertente. Il gioco comincia quasi subito, è dinamico, la grafica è simpatica seppur non eccezionale e se piace il genere indubbiamente può diventare un passatempo più che gradito.

Geometry Dash Lite

Questo è uno di quei giochi fatti apposta per farti andare fuori di testa. Non ci trovo niente di male, ma mi chiedo perché certa gente decida volontariamente di giocare per molto tempo con roba che attenta al tuo fegato. E visto che ora io faccio parte di questa cerchia di persone, è piuttosto curioso che io non sappia ancora dare una risposta.

Buried Town

Si torna a parlare di zombie. Creature della notte "guidate dalla loro fame" di cervelli. In questo simpatico e oscuro gioco il nostro obbiettivo sarà quello di sopravvivere per più tempo possibile. Niente di nuovo sotto il sole, direte voi, e io vi do ragione. Ma, personalmente, ho trovato in questo giochino qualcosa che mi ha trattenuto, un meccanismo particolarmente che mi ha spinto a tenermelo sul telefono senza disinstallarlo. Che sia l'inizio di un nuovo amore?


PC
Dark Echo

Un gioco dalle meccaniche semplici, ma estremamente efficaci. E' un'indie, facilmente reperibile su Steam, e vi consiglio davvero di provarlo. Una cosa che mi spaventa terribilmente sono le urla di dolore del protagonista quando muore. Mi fa sentire un sacco in colpa ogni volta.

Akuatica (demo)

Una demo davvero strana, con cui non so bene come approcciarmi. Impersoniamo un pesciolino in grado di fulminare altri pesci e delle bolle a distanza che deve farsi strada attraverso i vari ostacoli che il gioco ci parerà davanti. Sinceramente, io sono bloccata al primo, ovvero allaè nave.

sabato 5 marzo 2016

Playing in the Rain [Cellulare] #1 ~ Febbraio 2016

Cellulare

Piano Tiles 2


Devi premere i tasti neri senza dimenticartene neanche tu. Alleni i riflessi e le dita. Ci sono musiche belle. Se non sei un ascoltatore di musica classica/orchestrale tendente all'ossessivo complessivo è probabile che tu ti stufi molto prima di arrivare all'ultimo livello. Che attualmente è il 45°.
Io sono al 45° livello,


Neko Atsume


Se osservando questa immagine senti una vaga inquietudine e un senso di rifiuto, allora probabilmente sei ancora in tempo. Altrimenti, finirai nel vortice dei collezionisti di gattini giapponesi. Il tuo ruolo in questo 'gioco' è probabilmente il più passivo possibile. In pratica tu compri il cibo nello shop, lo sistemi nelle ciotole e aspetti. Aspetti fin quando i gatti non verranno a farti visita mangiando il cibo e godendosi tutta la miriade di oggetti che puoi comprare allo shop e posizione. I gatti usufruendo della tua ospitalità, consumeranno un po' di cibo e ti daranno dei soldi in cambio. E così via. Per tutto il tempo. Per la cronaca, ho questa applicazione sul telefono da tre mesi e la controllo almeno una volta al giorno. E sono ancora sana di mente! (spero che le risate che ho appena sentito fossero frutto della mia fantasia)


Mahjong Solitaire Titans

E' un mahjong in solitario. Devi trovare le coppie di caselle uguali finché non ce ne sono più. Di solito lo usavo come passatempo alle poste. Poi avevo bisogno di spazio sul telefono e i tabelloni sono scomparsi del tutto!


Zen Koi




Ci sono i pesci che mangiano altri pesci e che poi diventano delle gemme che fanno diventare il laghetto più grande e poi i primi pesci diventano draghi. E i pesci mentre mangiano altri pesci possano accoppiarsi e fare delle uova che ti daranno altri pesci. Ed è tutto così. Però la grafica è carina e le canzoncine zen sono parecchio rilassanti. 


SimsCity BuildIt


Costruisci la case, le fabbriche per fare i materiali per migliorare le case e le case diventano palazzi, poi torri, nel mentre la popolazione aumenta e comincia a volere la corrente, l'acqua, le discariche, i pompieri la polizia, bisogna gestire il traffico e le scuole e l'ambiente. E nel mentre tu continui a far andare le fabbriche e a migliorare le case e ancora e ancora e ancora e ancora finché un bel giorno non disinstalli l'applicazione e bon.


Tinymals



Hai una bestiolina e devi nutrirla, farla giocare e farla dormire. Ciclicamente. Continuamente. Però la bestiolina in questione è un drago quindi teoricamente dovresti amarlo molto più di un qualsiasi Nintendogs, per dire. Ma il punto è che su Nintendogs, almeno, potevi fare cose. Qui... Dopo dieci minuti ti affanni a cercare la risposta alla domanda fondamentale. "Perché l'ho scaricato?"


Cooking Mama












E' identico a tutti gli altri Cooking Mama. Solo che è per telefono. E c'è il papà, oltre che la mamma. Che funge da assaggiatore e fornitore di achievement.


Trivia Crack






Ho riscaricato questa vecchia fiamma in nome della cultura. Le domande su Inside Out le sapevo tutte.


Cat Hotel


Non credo di aver retto questo gioco per più di dieci minuti. Mi ricordava troppo i tempi in cui passavo le ore su Gioco.it. E avevo qualcosa come dodici anni.


Fantasy Forest Story







E' un classico gestionale, di quelli che si assomigliano un po' tutti e che non ci provano neanche a diversificarsi un po'. Questo in particolare è brutto anche a vedersi.


Township


La grafica è rotonda, graziosa, ma il gioco è molto lento ad avanzare. E' necessario stare dietro al gioco per parecchio e, personalmente, l'ho trovato un po' pesante. Ma si tratta di gusti, senza dubbio.


Siegefall







DomiNations

Questo è l'unico gioco ad essere sopravvissuto al mese. Le meccaniche sono classiche ma presentano particolarità come una popolazione non limitata ma bassa, utile per costruire e migliorare le varie costruzioni. Anche il progresso tra le varie epoche storiche è intrigante, rinnova il gameplay e le strategie d'attacco da architettare per avanzare nella parte bellica del gioco, necessaria per accumulare velocemente le risorse. 

martedì 1 marzo 2016

Playing in the Rain [PS3] #1 ~ Febbraio 2016

E' il primo di marzo e, mentre do una sistematina alla mia vita, ecco che vi propongo la nuova listarubrica mensile. Prima o poi vi stuferete delle mie idee, lo so. Ma io continuerò a tentare!


Premessa non del tutto fondamentale: nonostante io abbia desiderato questa console per anni e anni ne ho ricevuta una non più di tre mesi fa.Fine Dicembre, per essere esatti. Ergo -nonostante io abbia giocato a parecchi titoli per pc, soprattutto se parliamo di freetoplay ed indie- non ne capisco un cacchio di giochi ps3. Questo non mi impedisce di darvi un opinione -e quando mai- ma è ovvio che il mio è un pensiero molto meno critico e tecnico di chi ha passato la vita attaccato ad una console. Anche se non è detto che in futuro io non diventi una di queste persone. Altri titoli che ho finito sono Heavy Rain (il mio primo amore <3), Mass Effect 3 (dio, le scelte tra Eroe e Rinnegato al livello di trama mi hanno ucciso. Mordiiiin!) e Katherine (maledetti giapponesi. Loro e i giochi coi blocchi.) E niente, beccatevi il mio sproloquio videoludico!

PS3
Beyond, due Anime - Quanticdream



















Gioco del 2013, incentrato sul farti venire l'ansia. Il pensiero più ricorrente, durante il gioco, sarà "...oddio, e se sbaglio? No, aspetta, dammi tempo. TI PREGO NON HO IDEA DI QUALI SARANNO LE CONSEGUENZE DI QUESTA SCELTAH". Il livello di sclero è perfettamente proporzionale all'avanzare della trama. E certe scelte... bé. Fanno male. La cosa migliore del gioco è, probabilmente, il fatto che dopo ogni scelta ti viene voglia di ricominciare il gioco da capo per vedere come sarebbe andata se avessi preso direzioni diverse. Bello il finale, viva Ray (<3) e... Aiden, mi mancherai.


Remember Me - DONTNOD







Nonostante la mia tastiera trami contro di me -boicottando la mia pazienza e la mia voglia- evitando di funzionare, eccomi qui a parlare di Remember Me. Francesissima uscita del 2013, l'intero sistema di combattimento si basa sulle combo. Quindi grazie, inventore dei livelli di difficoltà. L'intera trama del gioco ruota intorno ai ricordi. La loro importanza, il loro significato, l'influenza che hanno su di noi in quanto esseri umani, genitori, figli, amici e innamorati. Lo srotolarsi degli eventi ci permetterà di recuperare i ricordi di Nilin, protagonista del gioco, e di arrivare ad una 'soluzione' per questa futura parigi destinata allo sfacelo. La trama è interessante, i combattimenti pure (#EasyMode) e la conclusione è probabilmente il punto più alto del gioco. Anche se tutta la parte finale del gioco è molto bella. O almeno, a me è piaciuta.


Dragon's Dogma - Capcom

Partiamo dal presupposto che io sono stufarella. E per 'stufarella' intendo che "se non mi dai un motivo valido per andare avanti io mi scoccio". Questo vuol dire forse che non finisco il gioco? No, assolutamente. Sono una persona tendenzialmente testarda e difficilmente lascio cose del genere a metà. Per far sì che io ti abbandoni devi proprio fare schifo. Ma mi trascino avanti con poca voglia e ancora meno impegno. Insomma. Ti finisco, sì, ma più in fretta che posso! E, se posso, ti evito. E il caso ha voluto che, mentre giocavo a Dragon's Dogma, mi regalassero The Last of Us. Secondo voi cosa ho fatto? 
P.s.: Io amo i draghi. Draghi are the best. Ma il drago di questo gioco fa schifo. #NonSentoRagioni


The Last of Us - Naughty Dog








Okay. Non sarà così facile per me parlare di questo titolo. Non essendo io una videogiocatrice veterana, bensì un'avida lettrice e, da ormai un paio d'anni, cinefila sono in qualche modo abituata a vedermi raccontare una storia. Il mio cuoricino è allenato, resistente, abituato ai colpi di scena, al coinvolgimento emotivo e allo sclero dovuto a determinati momenti di una storia. La mia testolina ricciuta è abituata ad analizzare, ipotizzare, giudicare e ponderare. Ma niente -e lo ripeto, a scanso di equivoci, niente- mi aveva preparato all'effetto che questo gioco ha avuto su di me. Il caso vuole che io abbia concluso il titolo proprio ieri sera -sul tardi, qualcosa come le dieci e mezza- dopo aver passato diverse ore incollata allo schermo. Oh, so perfettamente che questo è estremamente poco salutare. Ma è anche piuttosto significativo. Come vi dicevo giusto prima, io sono una che si stufa. Se gli dai un motivo per stufarsi. Questo gioco, al contrario, mi ha dato un buon motivo per fare la videogiochi-dipendente e rimanere attaccata allo schermo del mio pc per diverse ore, saltando anche la cena, solo per vederlo concluso. Ciò ha indubbiamente influito sulla mia reazione finale: a gioco finito ho avuto un paio di minuti di vuoto. Era semplicemente troppo da mandare giù tutto assieme. Il mio cervello non ce la faceva a digerire tutto. Il finale... oh, bè. Il finale. Una bomba. Un missile teleguidato di ultima generazione che sa perfettamente qual'è il percorso migliore per fare il maggior danno possibile. Santo cielo, non te lo aspetteresti mai. Non è che non lo capisci, non è che ti sembra stupido, non riesci neanche a pensare che sia totalmente sbagliato. Ma l'idea non ti sfiora neanche per un momento, non ci pensi, cazzo. E ti senti la paura addosso. Te la senti nelle vene, la senti nella tua stessa voce quando sbotti dopo aver sbagliato qualcosa. E... alla fine è semplicemente troppo. Non so ancora cosa avrei fatto al posto di Joel. Non sono neanche sicura di avere un'opinione totalmente chiara sulla scelta di Joel. Ma non dimenticherò mai la sua scelta.